【快訊】PS5 本家作品過時?Sony 憂心遭它超車
Sony 旗下的 Insomniac Games 遊戲製作公司被人爆料,指出Sony方面相當憂心,因為微軟收購動視暴雪可讓Xbox平台增加許多知名系列 IP,使微軟有了更強的服務型遊戲、手遊規模,還哀嘆自家遊戲已經過時。
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Sony擔憂
根據外媒《IGN》報導,他們查閱流出的資料指出,SONY官方稱呼微軟收購動視暴雪是「大躍進」的成長,獲得了《決勝時刻》、《魔獸世界》以及手遊的《Candy Crush》多款知名系列 IP,且動視暴雪擁有的 Battle.net 會成為微軟現成的 PC 端商城,另外還將推出自己的手遊商城。
Sony 同樣憂心《決勝時刻》後續作品的發展,目前雙方合約簽署至 2027 年,倘若微軟未來改為 Xbox 平台獨家上市,將會打擊 PlayStation Plus 每年高達 15 億美元的訂閱收入。透過讓《決勝時刻》第一時間上架 Game Pass 訂閱服務,微軟也可能吸引更多玩家轉投入Xbox。
自家遊戲落伍?
報導中還指出,SONY覺得自家的遊戲已經「落伍」,且免費又頂級的服務型遊戲不是可靠盈利模式,而且現在能遊玩遊戲的機器很多,有遊戲主機、PC 電腦、行動設備,但要提供一致的遊戲體驗是根本無法達成的,因為每個設備的操作方式、性能都不一樣。
不過根據Sony 官方指出,販售給消費者的 PS5 已經累積有 5,000 萬台,主要歸功於平台一系列廣受歡迎的遊戲作品,以及 PlayStation Plus Premium 訂閱會員服務。Eurogamer 記者指出,PS5 售出 5,000 萬台的耗費時間只落後 PS4 一週,而在今年七月的時候,曾經一度落後兩個月,在第四季一口氣拉近了差距。
研調機構 Ampere Analysis 預測,今年 PS5 整體銷量有望成長 65%,達到全年 2250 萬台,對比 Xbox Series S/X 則是落在 760 萬,Sony 將有三倍的領先優勢。至於任天堂 Switch 已經走到生命週期後期,預估銷量下滑 18% 落在 1640 萬台。
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