【快訊】《暗黑破壞神 IV》正式版上線倒數!更新重點看這裡
暴雪娛樂日前在 3 月 17 日和 24 日這兩個週末開放《暗黑破壞神 IV》Beta 公測,引發全球玩家暗黑熱,開放總時數長達 61.5 小時,共有超過 290 億隻怪物喪命。現在暴雪娛樂團隊檢閱了玩家回饋及建議,並對照了遊戲資料,針對《暗黑破壞神 IV》做了多樣修正和更新,並宣布將在6月6日正式上線,現在就讓我們來看看正式版會有什麼樣的改動吧!
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《暗黑破壞神 IV》
《暗黑破壞神 IV》故事描述惡魔「莉莉絲」與天使「伊納瑞斯」依照期望一同打造了「聖休亞瑞」,來脫離天堂與地獄之間的永恆之戰。但在《暗黑破壞神III:奪魂之鐮》的故事結束後過了幾十年,他們反目成仇,並與各自的支持者一同想在爭鬥中終結另一方的勢力。聖休亞瑞的大地則受到了無盡數量的惡魔荼毒,也只有意志最為堅定的英雄能夠在這黑暗時代中存活下來。
《暗黑破壞神 IV》Beta 公測
暴雪娛樂日前在 3 月 17 日和 24 日這兩個週末開放《暗黑破壞神 IV》Beta 公測,開放總時數長達 61.5 小時,共有超過 290 億隻怪物喪命,並且送出 260 萬個 Beta 狼背袋造型物品。 本次測試中,魔法使和死靈法師是最多玩家遊玩的職業,玩家總遊玩時數突破 6100 萬小時,而為了聖休亞瑞更不惜捐軀將近 4 千 7 百萬次。
現在根據官方表示,《暗黑破壞神 IV》將會在 6 月 6 日推出正式版本,屆時會修改一系列在 Beta 期間的玩家回饋,目前一共列出了 6 大更新。包含通關「地窖」都能獲得寶箱獎勵,並提高地城事件的觸發機率。所有「角色職業」技能都將有所調整,以及最佳化數個「地城」的格局,減少走回頭路的情形。同時提高地城事件的生成機率。
官方也將重新評估裘特、馬諾克、薇娜德等首領對近戰角色的難度,調整攻擊和戰鬥機制,另外也包含屠夫的挑戰難度,會讓它在世界階級 3、4 變得更有挑戰性。後續所有職業都擁有反制控場的技能,並各自具備適當的冷卻時間。使用者介面、聊天區塊的字體,也都將有所更動。
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