【快訊】Sony獨佔遊戲最少只限1年?負責人透露:這類遊戲例外
各大遊戲廠商為了增加旗下的使用者,都會透過各種方式來吸引人,像是遊戲打折、訂閱服務、遊戲禮包、特殊產品等等,還有一種方法就是「獨佔遊戲」,透過遊戲大作的獨佔,讓遊戲使用者決定購買遊戲、主機等等,不過並不是每個遊戲都很適合獨佔,索尼互動娛樂全球工作室負責人 Herman Hulst 就在日前受訪時透露這件事情。
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獨佔遊戲
索尼互動娛樂全球工作室負責人 Herman Hulst 日前接受採訪,表示他們很樂意透過在不同的平台發表遊戲,吸引更多的玩家,但也很滿意自家遊戲在 PS4/PS5 上的表現,所以在其他平台的上線時間就不願過於倉促,至少一年後才會登陸別的平台。
多人連線
不過他們也提到並非每款遊戲都會這樣,考量到多人連線實時遊戲,會需要有一定人數,滿足實時共鬥性,所以不在這個「一年獨享」的計畫內,甚至也不排除與其他平台同步上線,近日他們也將《蜘蛛人》解禁,讓他登上pc平台,也獲得相當不錯的回響。
PlayStation Plus
另外在訂閱遊戲方案PlayStation Plus方面,相比微軟標榜新作多半會在上市當天就進駐Xbox Game Pass訂閱服務,索尼互動娛樂目前市場策略依然維持主力新作上市時,維持既定以實體光碟,或是數位版本銷售模式。
目前負責帶領索尼互動娛樂旗下獨立開發者培育項目的吉田修平表示,如同電影初期上映時,會透過各地區電影院售票上映,在一段時間之後才會轉為光碟銷售,或是提供數位內容平台使用,因此認為遊戲市場也適用相同銷售模式,依照不同時間點提供個別的銷售模式與價格,藉此讓遊戲創作者能有更大獲利,並且能確保延長遊戲使用生命週期。
吉田修平表示,玩家願意付費購買值得遊玩的遊戲新作,而遊戲開發商也會為了爭取更大獲利創造更好的遊戲作品,如此一來才會促成遊戲市場正向循環。
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