【快訊】發展不如預期!Google Stadia宣布這月起停止營運
越來越多平台宣布加入遊戲產業,可能是推出手遊或是推出掌機等等,但也有人黯然退場,Google在2019年時推出遊戲串流服務「Google Stadia」,讓玩家可以不用下載遊戲即可開始遊玩,亦可輕易將遊玩過程串流或錄製至 YouTube,但看似相當方便的服務卻在推出之後風波不斷,並在日前宣布正式停止服務,推出短短不到兩年。
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Google Stadia
Stadia 是 Google 營運的遊戲串流服務。Google 聲稱服務支援最高4K解析度、每秒60禎數、高動態範圍影片,由世界各地的伺服器經高速網際網路串流至使用者裝置。Stadia 服務與 YouTube 結合,並支援「狀態分享」功能,允許玩家自 YouTube 實況主的儲存點自己開始遊戲,作為特色賣點之一。
遊戲延遲問題
不過他跟一般的訂閱制不一樣,遊戲仍然需要購買,頂多購買月費方案時,會有提供部分免費遊戲,這點成為不少玩家詬病的地方,再來雖然雲端遊戲看似並不需要遊戲主機,只要網路就可以遊玩,但雲端遊戲對網路質量的要求極高,不僅需要高頻寬,還需要低延遲。相比之下,串流媒體影片也需要高頻寬,但對延遲的要求不高;網路遊戲對延遲的要求高,但對頻寬的要求相對不高。
雖然Google當下打包票會解決延遲問題,但是服務上市的第一天,華盛頓郵報記者公佈了一段「自己在辦公室玩Stadia」的影片。畫面顯示,從記者按下空格鍵,到人物跳躍起來,中間有肉眼可見的延遲,讓這款射擊遊戲幾乎「不可玩」。記者還特別提到,華盛頓郵報辦公室鋪設的,是1Gbps的千兆網路,遠超Google此前在發布會上提到的25Mbps的速率要求,讓不少人都對Google「號稱解決雲端遊戲網路延遲問題」的技術實力,提出了質疑。
宣布停止服務
也因此使用Google Stadia的人數一直都沒有成長,直到9月29日時Google Stadia 副總裁兼總經理 Phil Harrison 表示,儘管 Stadia 擁有不錯的技術和基礎,但並沒有如同原本團隊所想的那麼吸引人,因此決定在 2023 年 1 月 18 日正式關閉 Stadia,至於玩家曾在 Stadia 商店買過的遊戲或其他附加內容,都可以繼續玩到明年一月 Stadia 關閉為止,且後續 Google 也會全額退款。
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